Apple/visionOS 4

[Apple/visionOS] Swift and SwiftUI

비전OS 앱 개발의 핵심을 이루는 두 가지 중요한 개념은 바로 Swift와 SwiftUI입니다. Swift는 빠르고 안정적이며 현대적인 프로그래밍 언어로, 복잡한 문제를 단순하고 편리하게 해결합니다. SwiftUI는 그 위에 얹어진 강력한 UI 프레임워크로, 한 번의 코드로 다양한 애플 플랫폼에서 일관된 사용자 경험을 구현할 수 있도록 돕습니다.  SwiftSwift의 주요 특징으로는 안정성(Safety), 성능(Performance), 현대적인 프로그래밍 패러다임(Modern Programming Paradigms) 세 가지가 핵심으로 강조됩니다.  1. 안정성(Safety)A. 타입 안전성먼저 Swift의 가장 큰 장점은 안전하게 코딩을 할 수 있다는 것입니다. 다른 언어들을 사용하다 보면 종종 겪게..

Apple/visionOS 2024.10.30

[Apple/visionOS] Apple Vision Pro 공간 컴퓨팅 개념 정리

Apple의 Vision Pro는 기본적으로 AR(증강현실) 기기로 설계되었습니다. 하지만 더 정확히 설명하자면, Vision Pro는 사용자가 주변 환경과 상호작용할 수 있다는 점에서 MR(혼합현실) 기기에 더 가깝다고 볼 수 있습니다. 이는 디지털 객체가 현실 세계에 자연스럽게 겹쳐져 보이거나 현실과 상호작용할 수 있도록 해주는 기능을 포함하고 있기 때문입니다. 애플은 Vision Pro를 설명할 때 AR이나 MR 같은 전통적인 용어보다는 공간 컴퓨팅이라는 개념을 강조하고 있습니다. 공간 컴퓨팅은 디지털 콘텐츠가 현실 공간과 상호작용하는 방식을 포괄적으로 표현하는 개념으로, 애플이 이 기기를 통해 제공하고자 하는 경험을 잘 설명해 줍니다. 따라서, Vision Pro 앱을 개발하기 위해서는 공간 컴퓨..

Apple/visionOS 2024.10.15

[Apple/visionOS] See-Through와 Pass-Through

"See-Through와 Pass-Through로 알아보는 VR과 MR의 차이점을 설명하기에 앞서, VR과 MR의 기본적인 특성부터 이해해 보도록 하겠습니다." VR, AR, MR에 대한 자세한 설명은 여기를 참고해 주세요. VR HMD는 오직 가상세계를 보여주기 위한 디스플레이만 존재하며, 더욱 몰입감 있는 가상세계 경험을 위해 현실 세계를 완벽하게 차단해야 합니다. 때문에 사용자가 VR HMD를 착용하면 눈에는 가상세계만 보일 뿐 현실 세계는 전혀 보이지 않습니다. 반면 AR/MR은 사용자의 주변 환경 위에 가상의 디지털 콘텐츠를 표시하는데, 이것이 VR과의 가장 큰 차이점입니다. AR/MR HMD는 주변 환경과 디지털 객체를 함께 보여줘야 하는데, 이때 현실 세계를 사용자에게 어떻게 보여주느냐에 따..

Apple/visionOS 2024.10.08

[Apple/visionOS] “VR, AR, MR 그리고 XR 그 차이는?”

오늘 포스팅은 visionOS를 공부하다가 궁금증을 느꼈던 VR, AR 그리고 MR 세 가지의 차이점을 알아보는 포스팅을 작성해 보겠습니다.  VR, AR, MR 세 가지의 완전한 이름은 무엇일까요. VR (Virtual Reality): 가상 현실AR (Augmented Reality): 증강 현실MR (Mixed Reality): 혼합 현실 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실 이 세 가지가 정확히 어떤 뜻이고 어떤 세계를 보여주는지 자세하게 알아보겠습니다.   VR (Virtual Reality): 가상 현실먼저 VR은 Virtual Reality로 가상현실을 나타내는 즉 가상 세계를 나타내는 기술입니다. 컴퓨터로 만들어진 가상의 세계에 사용자가 들어가서 마치 현실처럼 체험하는 기술입니다. 이 기술은..

Apple/visionOS 2024.10.04